Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
Dirigido: a magos, mentalistas, psicólogos y gurus
Lugar: escenario, restaurantes, eventos, consulta
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: interpretar los señales es la ciencia
Tiempo: la presentación 5 minutos
Se necesita: improvisado
"Interpretar los señales inconscientes es dominio de mentalistas. Todos somos diferentes y todos hacemos las mismas cosas."
Lugar: escenario, restaurantes, eventos, consulta
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: interpretar los señales es la ciencia
Tiempo: la presentación 5 minutos
Se necesita: improvisado
"Interpretar los señales inconscientes es dominio de mentalistas. Todos somos diferentes y todos hacemos las mismas cosas."
Presentación de Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
- Presentación de Leer la mente. Mentalismo revelado
- Explicación de Leer la mente. Mentalismo revelado
- Variaciones de Leer la mente. Mentalismo revelado
- Referencias a Leer la mente. Mentalismo revelado
- Artículos relacionados de Leer la mente. Mentalismo revelado
- Vídeo de Leer la mente. Mentalismo revelado
Presentación de Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
* Muestro delante del público un billete de 5€ y un dibujo del billete de 5€ con mi autógrafo diciendo que necesito un espectador con mucha suerte, ya que si adivinará donde está escondido el billete de 5€ se lo llevará.
* Doblaré el billete y el dibujo tres veces y lo esconderé detrás de mi espalda diciendo que lo estoy escondiendo.
* Una vez el billete y dibujo están escondidos dentro de cada mano, pondré ambas manos adelante y pido al espectador que elige una con el billete.
* El espectador elige una de las manos y se llevará un dibujo de 5€ con mi autógrafo. * A continuación digo: "esconda el dibujo en una de sus manos."
* El espectador pondrá ambas manos detrás, dobla y esconde el dibujo.
* A continuación pone ambas manos adelante.
* Muestro indecisión y digo: "No me aclaro: Quiero que te digas a ti mismo en que mano está el dibujo - di izquierda o derecha. No te oigo. Grita en que mano esta el dibujo izquierda o derecha."
* Hago gestos de oír apuntando mi mano a la oreja.
* Al final digo apuntando a una mano "Se que no está aquí, de modo que tiene que estar aquí."
* Ha acertado de nuevo.Explicación de Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
* Comunicación es 7% palabras, 38% tono de voz, 55% lenguaje del cuerpo. * Debo aprender dominar la expresión inconsciente y cambiar las señales salientes para influir en el espectador (elegir las palabras, tono y ritmo del voz, gestos y movimientos del cuerpo, respiración y expresión facial).
* La gente opta por objetos más cercanos en lado derecho bajo (los diestros en las sociedades occidentales).
* La gente gira la cabeza en la dirección - si dices: "Quiero que te concentres en la mano donde está la bola", el espectador girará inconsciente la cabeza en la dirección. Podemos mirar su nariz y en 98% de los casos sabremos donde está el objeto. Nose knowsVariaciones de Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
* Puedo emplear los métodos para leer la mente con otros gimicks.
* En consulta puedo detectar la ubicación de los imágenes, sonidos en el espacio interno de mi cliente.Referencias a Leer la mente. Nariz sabe. Truco revelado
*Derren Brown, Karl Fulves
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Espectáculo alucinante. Alucinarás al verlo
Dirigido: a magos, mentalistas, hipnotizadores y gurus
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: el sonido crea la realidad
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: pequeña caja vacía (de cerillas), globo, pinza para el pelo, tarjeta, lápiz,
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: el sonido crea la realidad
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: pequeña caja vacía (de cerillas), globo, pinza para el pelo, tarjeta, lápiz,
Poner la mano en el fuego. Truco revelado
Dirigido: a magos, mentalistas, hipnotizadores, gurus y jugadores
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: moviendo la mano sobre el fuego causa extensión de zona
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: nada. cerillas, vaso con agua.
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: moviendo la mano sobre el fuego causa extensión de zona
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: nada. cerillas, vaso con agua.
Gira la mano mágicamente. Truco revelado
Dirigido: a magos, mentalistas, magos y jugadores
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: creemos que nuestro cuerpo es conocido y de niños hemos explorado todas las posibilidades. Las sorpresas llegarán después.
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: impromtu
Lugar: escenario, restaurantes, bares, eventos, fiestas
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: creemos que nuestro cuerpo es conocido y de niños hemos explorado todas las posibilidades. Las sorpresas llegarán después.
Tiempo: la presentación 4 minutos
Se necesita: impromtu
Elección mágica. Truco revelado
Dirigido: a los magos, animadores, mentalistas, politicos, gurus, niños y papas
Lugar: escenario, magia de cerca, restaurantes, bares, campañas, eventos
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: el control de la elección tiene que estar independiente de las alternativas propuestas o nos sumergimos en poder de persona o grupo
Tiempo: la presentación unos 5 minutos
Se necesita: 7 objetos
Lugar: escenario, magia de cerca, restaurantes, bares, campañas, eventos
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: el control de la elección tiene que estar independiente de las alternativas propuestas o nos sumergimos en poder de persona o grupo
Tiempo: la presentación unos 5 minutos
Se necesita: 7 objetos
Atravesar con lápiz bolsa llena de agua. Truco de magia
Dirigido: a los magos, animadores, mentalistas, niños y papas
Lugar: escenario, magia de cerca, restaurantes, bares, centros de ocio, piscina
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: presión atmosférica puede mantener el peso del agua en el recipiente.
Tiempo: la presentación unos 3 minutos
Se necesita: bolas de plástico con cierre, agua, lápices de color
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: presión atmosférica puede mantener el peso del agua en el recipiente.
Tiempo: la presentación unos 3 minutos
Se necesita: bolas de plástico con cierre, agua, lápices de color
Crea dinero. 3 trucos de percepción sensorial
Dirigido: a los mentalistas, magos, profesores, jugadores y animadores,
Lugar: escenario, magia de cerca, laboratorio, restaurantes, bares, centros de ocio
Destreza: presentación, desvío de atención
Tiempo: la presentación y aproxima mente cada truco 3 minutos más
Se necesita: 3 monedas para cada uno de los participantes
Lugar: escenario, magia de cerca, laboratorio, restaurantes, bares, centros de ocio
Destreza: presentación, desvío de atención
Tiempo: la presentación y aproxima mente cada truco 3 minutos más
Se necesita: 3 monedas para cada uno de los participantes
Test de kinesiología. Truco de mentalismo para venta.
Dirigido: profesores, adultos, vendedores, magos, gurus, brujo
Lugar: laboratorio, escenario, casa, fiesta, lugar de venta
Destreza: desvío de atención y palabrería
Observación: el centro de gravedad causa que podemos o no podemos hacer ciertas actividades
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: un producto
Lugar: laboratorio, escenario, casa, fiesta, lugar de venta
Destreza: desvío de atención y palabrería
Observación: el centro de gravedad causa que podemos o no podemos hacer ciertas actividades
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: un producto
Planeador. Manualidad. Experimento para niños
Dirigido: a niños a partir de 4 años de edad hasta personas mayores
Lugar: necesitamos un espacio grande y cerrado - sin corrientes de aire
Meta del experimento: estudiar las acciones que aparecen cuando existe un movimiento relativo - un cuerpo solido y el fluido del aire
Se necesita: hoja de papel de Guía de teléfono, tijeras, regla, lápiz, barrita adhesiva y una cartulina grande
Lugar: necesitamos un espacio grande y cerrado - sin corrientes de aire
Meta del experimento: estudiar las acciones que aparecen cuando existe un movimiento relativo - un cuerpo solido y el fluido del aire
Se necesita: hoja de papel de Guía de teléfono, tijeras, regla, lápiz, barrita adhesiva y una cartulina grande
5 Trucos. Juegos y experimentos. Día de los inocentes.
Dirigido: a los animadores, magos, papas, niños y jugadores
Lugar: evento social, fiesta, clase, casa
Destreza: destreza, pensamiento
Tiempo: tres minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: una escoba, platos. monedas, sillas, billete, vela,
Lugar: evento social, fiesta, clase, casa
Destreza: destreza, pensamiento
Tiempo: tres minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: una escoba, platos. monedas, sillas, billete, vela,
30 Mejores juegos para semana fallera
Dirigido: animadores, asociaciones, papas
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: juegos nos ayudan desarrollar las habilidades y reconocer puntos fuertes en nosotros y nuestros prójimos
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: juegos nos ayudan desarrollar las habilidades y reconocer puntos fuertes en nosotros y nuestros prójimos
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
Manualidad. Pañuelo del tubo. Magia. Ilusión óptica
Dirigido: a los niños, magos, animadores, profesores y papas
Lugar: en todos los lugares: necesitarás una mesa o un espacio plano
Meta del experimento: observar y crear la ilusión óptica
Se necesita: dos cartulinas A4, tijeras, pegamento de contacto, pinzas de madera o plástico, lápiz, varita mágica, regla, caramelos o pañuelos de seda, tubo con spray como molde
Lugar: en todos los lugares: necesitarás una mesa o un espacio plano
Meta del experimento: observar y crear la ilusión óptica
Se necesita: dos cartulinas A4, tijeras, pegamento de contacto, pinzas de madera o plástico, lápiz, varita mágica, regla, caramelos o pañuelos de seda, tubo con spray como molde
20 Mejores Juegos para Carnaval
Dirigido: animadores y padres
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: para juegos para muchos personas en una sala, paseo de recreo o parque necesitarás música, micrófono y asistentes
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con micrófono y música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: para juegos para muchos personas en una sala, paseo de recreo o parque necesitarás música, micrófono y asistentes
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con micrófono y música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
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