Test de kinesiología. Truco de mentalismo para venta.

Test de kinesiología. Truco de mentalismo para venta.
Dirigido: profesores, adultos, vendedores, magos, gurus, brujo
Lugar: laboratorio, escenario, casa, fiesta, lugar de venta
Destreza: desvío de atención y palabrería
Observación: el centro de gravedad causa que podemos o no podemos hacer ciertas actividades
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: un producto

Auto-hipnosis fácil, rápida y eficaz

Auto-hipnosis fácil, rápida y eficaz
Dirigido: a los mentalistas, hipnotizadores y gurus
Lugar: escenario, evento, fiesta, sesión
Destreza: presentación, desvío de atención
Tiempo: la presentación
Se necesita: impromtu

Ilusión óptica. Truco gira las manos

Ilusión óptica. Truco gira las manos
Dirigido: a los magos y mentalistas
Lugar: evento, fiesta, escenario
Destreza: presentación
Tiempo: la presentación
Se necesita: dos manos con dedos

Comer el globo. Truco de magia revelado

Comer el globo. Truco de magia revelado
Dirigido: a niños a partir de 8 años de edad hasta personas mayores
Lugar: escenario, fiesta, evento
Meta del experimento: asombrar nuestros compañeros
Destreza: presentación
Se necesita: globo moldeable, recipiente del sal y/o pimienta

Planeador. Manualidad. Experimento para niños

Planeador. Manualidad. Experimento para niños
Dirigido: a niños a partir de 4 años de edad hasta personas mayores
Lugar: necesitamos un espacio grande y cerrado - sin corrientes de aire
Meta del experimento: estudiar las acciones que aparecen cuando existe un movimiento relativo - un cuerpo solido y el fluido del aire
Se necesita: hoja de papel de Guía de teléfono, tijeras, regla, lápiz, barrita adhesiva y una cartulina grande

5 Trucos. Juegos y experimentos. Día de los inocentes.

Dirigido: a los animadores, magos, papas, niños y jugadores
Lugar: evento social, fiesta, clase, casa
Destreza: destreza, pensamiento
Tiempo: tres minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: una escoba, platos. monedas, sillas, billete, vela,

12 trucos, experimentos con huevos. Pascua

Magia. Ciencia. Pascua. 12 trucos, experimentos y juegos con huevos
Grabar el nombre en el huevo, truco de ciencia Dirigido: a los animadores, padres, magos y/o niños
Lugar: escenario, evento, fiesta, casa
Destreza: presentación,
Observación: los huevos son conocidos representando
Tiempo: cada truco, experimento o juego desde 5 minutos
Se necesita: huevos,

Último libro de cumpleaños gratis

Último libro de cumpleaños gratis
Dirigido: animadores, asociaciones, papas
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: habilidad de modificar y aplicar al mundo real apuntes
Observación: las imágenes con palabras enseñan más fácilmente
Tiempo: desde 4 meses
Se necesita: leer

Solubilidad de la sal. Experimento de ciencia

Dirigido: a padres, maestros, magos, animadores
Lugar: en todos entornos
Destreza: concentración
Observación: propiedad de sal
Tiempo: la presentación
Número de participantes: uno o más
Se necesita: sal, dos vasos, agua, mesa,

30 Mejores juegos para semana fallera

Dirigido: animadores, asociaciones, papas
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: juegos nos ayudan desarrollar las habilidades y reconocer puntos fuertes en nosotros y nuestros prójimos
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos

Manualidad. Pañuelo del tubo. Magia. Ilusión óptica

Manualidad pañuelo del tubo
Dirigido: a los niños, magos, animadores, profesores y papas
Lugar: en todos los lugares: necesitarás una mesa o un espacio plano
Meta del experimento: observar y crear la ilusión óptica
Se necesita: dos cartulinas A4, tijeras, pegamento de contacto, pinzas de madera o plástico, lápiz, varita mágica,  regla, caramelos o pañuelos de seda, tubo con spray como molde

20 Mejores Juegos para Carnaval

20 Mejores Juegos para Carnaval
Dirigido: animadores y padres
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: para juegos para muchos personas en una sala, paseo de recreo o parque necesitarás música, micrófono y asistentes
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con micrófono y música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos

Invitación a cumpleaños. Carta imposible

Invitación a cumpleaños. Carta imposible
Dirigido: animadores, magos, mentalistas y padres
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: juegos topológicos asombran
Tiempo: unos 15 minutos según nuestra destreza
Se necesita: Cartulina, carta, tijeras, regla, lápiz, gimp y acceso a Internet

15 Juegos - actividades para San Valentin

15 Juegos, actividades para San Valentin
Dirigido: animadores, magos, mentalistas, parejas y padres
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: conociendo mejor a nuestra pareja profundizará nuestra relación
Tiempo: cada juego 5 minutos
Se necesita: utensilios de hogar o dinero

Trampa con las cartas. Truco revelado

Trampa con las cartas. Truco revelado
Dirigido: maestros, animadores, magos, mentalistas, hipnotizadores, papas, niños
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: observación y expectación guían nuestros pasos
Tiempo: 5 minutos
Se necesita: baraja de cartas

Regalo. Caja de felicidad. Recuerdos

Regalo. Caja de felicidad. Cambia recuerdos
Dirigido: maestros, animadores, magos, mentalistas, hipnotizadores, papas, niños
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: la percepción de la realidad y recuerdos puede ser influida
Tiempo: 5 minutos
Se necesita: caja, escritura a mano, fotos, recipiente con olor