20 Mejores Juegos para Carnaval
Dirigido: animadores y padres
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: para juegos para muchos personas en una sala, paseo de recreo o parque necesitarás música, micrófono y asistentes
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con micrófono y música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: para juegos para muchos personas en una sala, paseo de recreo o parque necesitarás música, micrófono y asistentes
Tiempo: cada juego unos 5 minutos o más
Se necesita: altavoz con micrófono y música, cuerda, bolsas grande opaca, prendas, accesorios, globos
Payaso Mago en Mercado Colón ASEPRI
Sábado 21.10.2017 tuve el privilegio ofrecer a los niños y niñas esperando para casting de KIDS WORLD FEST ASEPRI pequeño entretenimiento con trucos improvisados de magia, ciencia, juegos y globoflexia.
21 MEJORES JUEGOS SOLO PARA ADULTOS Y ADOLESCENTES TARDÍOS
Dirigido: despedidas de solter@, grupos de adultos
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: juegos íntimos sirven para acercar los participantes
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, cartas con tareas, 54 bloques de madera, música, naranja, hilo, tijeras, papel, bolígrafo, tres dados, cinta adhesiva, periódico,
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: juegos íntimos sirven para acercar los participantes
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, cartas con tareas, 54 bloques de madera, música, naranja, hilo, tijeras, papel, bolígrafo, tres dados, cinta adhesiva, periódico,
MÁS MEJORES JUEGOS PARA ADOLESCENTES Y ADULTOS
Dirigido: a los animadores, despedidas de solter@, grupos de adolescentes o adultos
Lugar: escenario, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: pasarlo bien entre los amigos es fácil. Divertirse mediante juegos nos acercará hacia nueva gente
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: improvisado, naipes, bolígrafo y papel, música
Lugar: escenario, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: pasarlo bien entre los amigos es fácil. Divertirse mediante juegos nos acercará hacia nueva gente
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: improvisado, naipes, bolígrafo y papel, música
INFLUYE Y PERSUADE TU PÚBLICO. VÍNCULO DOBLE. TRUCO DE MENTALISMO
Dirigido: niños, profesores, hipnotizadores, mentalistas, abogados, políticos, magos y gurús
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: concepto de uno mismo es vinculante al comportamiento
Tiempo: 3 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromptu
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: concepto de uno mismo es vinculante al comportamiento
Tiempo: 3 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromptu
Tela mágica. Experimento. Truco. Magia-Ciencia
Dirigido: niños, profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la fricción puede ser influida por presión, angulo, tipo de superficie, emulsión entre los contactos
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: pañuelo, imperdible grande,
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la fricción puede ser influida por presión, angulo, tipo de superficie, emulsión entre los contactos
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: pañuelo, imperdible grande,
Levantar dos corchos entre dos dedos. Juego de ingenio
Dirigido: profesores, padres, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, bar, evento, escenario
Destreza: presentación
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos corchos, superficie plana
Lugar: laboratorio, casa, bar, evento, escenario
Destreza: presentación
Observación: pensamiento lateral y conocimiento de fuerza de fricción nos ayudarán ganar apuesta
Tiempo: cada truco 2 minutos o másNúmero de participantes: uno o más
Se necesita: dos corchos, superficie plana
Doblando la cuchara. Truco de magia
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la percepción visual permite presentar eventos eventuales de forma mágica
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: una cuchara grande y dos cucharas pequeñas
INTENSIDAD DE CAMPO GRAVITATORIO. EXPERIMENTO Y TRUCO DE CIENCIA
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar aceleración de la gravedad
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: un lápiz, cuerda, piruleta grande, caramelo, tijeras
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar aceleración de la gravedad
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: un lápiz, cuerda, piruleta grande, caramelo, tijeras
Predicción de los dedos. Truco de mentalismo
Dirigido: magos, mentalistas, hipnotizadores, gurus, vendedores, profesores,
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la predicción puede ser manipulada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: rotulador, tarjeta de visita
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la predicción puede ser manipulada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: rotulador, tarjeta de visita
Suscribirse a:
Trucos improvisados



















