Papa Noel subiendo en chimenea. Manualidad. Ciencia para niños
Dirigido: maestros, animadores, magos, papas
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: unir cuento con experiencia y enseñanza hace la impronta perdurable
Tiempo: 10 minutos
Se necesita: cartulina, lápiz, tijeras, pajitas, cuerda, cinta adhesiva, papel de color, rotuladores, barrita adhesiva
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: unir cuento con experiencia y enseñanza hace la impronta perdurable
Tiempo: 10 minutos
Se necesita: cartulina, lápiz, tijeras, pajitas, cuerda, cinta adhesiva, papel de color, rotuladores, barrita adhesiva
Tira la moneda. Gana el turrón. Juego de feria
Dirigido: maestros, animadores, magos, papas, feriantes
Lugar: casa, evento, fiesta, feria
Destreza: presentación,
Observación: trayectoria de lanzamiento, tipo de superficie, peso, contorno y tamaño de moneda influyen en ganar el turrón o perder el dinero
Tiempo: 5 minutos
Se necesita: un turrón, varias monedas
Lugar: casa, evento, fiesta, feria
Destreza: presentación,
Observación: trayectoria de lanzamiento, tipo de superficie, peso, contorno y tamaño de moneda influyen en ganar el turrón o perder el dinero
Tiempo: 5 minutos
Se necesita: un turrón, varias monedas
Payaso Mago en Mercado Colón ASEPRI
Sábado 21.10.2017 tuve el privilegio ofrecer a los niños y niñas esperando para casting de KIDS WORLD FEST ASEPRI pequeño entretenimiento con trucos improvisados de magia, ciencia, juegos y globoflexia.
21 MEJORES JUEGOS SOLO PARA ADULTOS Y ADOLESCENTES TARDÍOS
Dirigido: despedidas de solter@, grupos de adultos
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: juegos íntimos sirven para acercar los participantes
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, cartas con tareas, 54 bloques de madera, música, naranja, hilo, tijeras, papel, bolígrafo, tres dados, cinta adhesiva, periódico,
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: juegos íntimos sirven para acercar los participantes
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, cartas con tareas, 54 bloques de madera, música, naranja, hilo, tijeras, papel, bolígrafo, tres dados, cinta adhesiva, periódico,
21 MEJORES JUEGOS PARA TEAMBUILDING. EVENTOS Y FIESTAS
Dirigido: a los animadores, despedidas de solter@, grupos de adultos, adolescentes y/o niños
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: crear un equipo cooperativo depende de la participación de cada uno de los miembros
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, periódicos, música, papel, bolígrafos, tijeras, palos de escoba, cuerda, pañuelos, pelotas de pingpong, tabla de madera, huevos,
Lugar: escenario, evento, fiesta, oficina, conferencia
Destreza: presentación,
Observación: crear un equipo cooperativo depende de la participación de cada uno de los miembros
Tiempo: cada juego desde 15 minutos
Se necesita: improvisado, periódicos, música, papel, bolígrafos, tijeras, palos de escoba, cuerda, pañuelos, pelotas de pingpong, tabla de madera, huevos,
MÁS MEJORES JUEGOS PARA ADOLESCENTES Y ADULTOS
Dirigido: a los animadores, despedidas de solter@, grupos de adolescentes o adultos
Lugar: escenario, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: pasarlo bien entre los amigos es fácil. Divertirse mediante juegos nos acercará hacia nueva gente
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: improvisado, naipes, bolígrafo y papel, música
Lugar: escenario, evento, fiesta
Destreza: presentación,
Observación: pasarlo bien entre los amigos es fácil. Divertirse mediante juegos nos acercará hacia nueva gente
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: improvisado, naipes, bolígrafo y papel, música
MEDITACIÓN. AUTOSUGESTIÓN. OBSERVA TU MANO
Dirigido: a los mentalistas, meditadores, hipnotizadores y gurús
Lugar: escenario, evento, fiesta, sesión
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: enfocando toda nuestra atención a una actividad en tiempo presente hace que todos nuestros recursos se alinean para ofrecernos un lugar de bienestar
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: impromptu
Lugar: escenario, evento, fiesta, sesión
Destreza: presentación, desvío de atención
Observación: enfocando toda nuestra atención a una actividad en tiempo presente hace que todos nuestros recursos se alinean para ofrecernos un lugar de bienestar
Tiempo: desde 4 minutos
Se necesita: impromptu
INFLUYE Y PERSUADE TU PÚBLICO. VÍNCULO DOBLE. TRUCO DE MENTALISMO
Dirigido: niños, profesores, hipnotizadores, mentalistas, abogados, políticos, magos y gurús
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: concepto de uno mismo es vinculante al comportamiento
Tiempo: 3 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromptu
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: concepto de uno mismo es vinculante al comportamiento
Tiempo: 3 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromptu
Tres monedas. Frío. Caliente. Experimento Casero. Truco de ciencia
Dirigido: profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: la percepción de frío y calor difiere en las partes delcuerpo. Sensación táctil puede ser trucada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos manos y diez dedos, tres monedas, plato, plancha
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: la percepción de frío y calor difiere en las partes delcuerpo. Sensación táctil puede ser trucada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos manos y diez dedos, tres monedas, plato, plancha
Tela mágica. Experimento. Truco. Magia-Ciencia
Dirigido: niños, profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la fricción puede ser influida por presión, angulo, tipo de superficie, emulsión entre los contactos
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: pañuelo, imperdible grande,
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la fricción puede ser influida por presión, angulo, tipo de superficie, emulsión entre los contactos
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: pañuelo, imperdible grande,
Levantar dos corchos entre dos dedos. Juego de ingenio
Dirigido: profesores, padres, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, bar, evento, escenario
Destreza: presentación
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos corchos, superficie plana
Lugar: laboratorio, casa, bar, evento, escenario
Destreza: presentación
Observación: pensamiento lateral y conocimiento de fuerza de fricción nos ayudarán ganar apuesta
Tiempo: cada truco 2 minutos o másNúmero de participantes: uno o más
Se necesita: dos corchos, superficie plana
Experimento. Truco. Globo y fuego
Dirigido: niños, profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la conducción de calor a través del globo u otros materiales
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: globo, vela, agua, mechero
Si tiene menos que 18 años de edad pide asistencia a un adulto
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la conducción de calor a través del globo u otros materiales
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: globo, vela, agua, mechero
Si tiene menos que 18 años de edad pide asistencia a un adulto
Doblando la cuchara. Truco de magia
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la percepción visual permite presentar eventos eventuales de forma mágica
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: una cuchara grande y dos cucharas pequeñas
Metamorfosis de pelotas. Experimento para niños Densidad
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar la densidad de los elementos
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: una bolsa de cornflakes, dos pelotas de ping pong, jeringuilla, aguja y miel u otro líquido pesado
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar la densidad de los elementos
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: una bolsa de cornflakes, dos pelotas de ping pong, jeringuilla, aguja y miel u otro líquido pesado
INTENSIDAD DE CAMPO GRAVITATORIO. EXPERIMENTO Y TRUCO DE CIENCIA
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar aceleración de la gravedad
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: un lápiz, cuerda, piruleta grande, caramelo, tijeras
Lugar: en todos los lugares
Meta del experimento: observar aceleración de la gravedad
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: un lápiz, cuerda, piruleta grande, caramelo, tijeras
Olfato de sabueso. Experimento de ciencia. Truco revelado
Dirigido: a los profesores, niños, magos, mentalistas y gurús
Lugar: fiesta, evento social, laboratorio
Meta del experimento: observar el alcance del olfato humano
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: libros y/o latas de refrescos vacías
Lugar: fiesta, evento social, laboratorio
Meta del experimento: observar el alcance del olfato humano
Destreza: presentación, desviar la atención
Tiempo: la presentación y aproximadamente 3 minutos más
Se necesita: libros y/o latas de refrescos vacías
Pegar la tarjeta con el aire. Principio Bernoulli
Dirigido: profesores animadores y niños
Lugar: clase, laboratorio, evento
Destreza: la presentación
Observación: hacer un gimmick y observar que soplando en angulo correcto dos superficies se quedarán pegadas
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromtu, pajita, tijeras, masilla adhesiva, picadiente
Lugar: clase, laboratorio, evento
Destreza: la presentación
Observación: hacer un gimmick y observar que soplando en angulo correcto dos superficies se quedarán pegadas
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: impromtu, pajita, tijeras, masilla adhesiva, picadiente
Actuación en 5a JORNADA DE CONCIENCIACIÓN SOBRE TEA
Dirigido: a niños y niñas, mamas y papas, público en general
Lugar: C/ Guardia Civil n 23-bajo, Valencia
Destreza: la presentación
Tiempo: sabado 01 abril 2017, 12:30 - 13:30
Se necesita: ganas de pasarselo bien
Lugar: C/ Guardia Civil n 23-bajo, Valencia
Destreza: la presentación
Tiempo: sabado 01 abril 2017, 12:30 - 13:30
Se necesita: ganas de pasarselo bien
Clean language - metáfora y cambio
Dirigido: mentalistas, hipnotizadores, gurus, psicologos, profesores, vendedores, coaches
Lugar: laboratorio, consulta,
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: usamos metáfora como descripción de nuestro mundo. Cambiando la metáfora cambiamos la percepción.
Tiempo: 15 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: boligrafo y papel
Lugar: laboratorio, consulta,
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: usamos metáfora como descripción de nuestro mundo. Cambiando la metáfora cambiamos la percepción.
Tiempo: 15 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: boligrafo y papel
Percepción táctil Cuento Truco de Magia y Ciencia Revelado
Dirigido: magos, mentalistas, hipnotizadores, gurus, parapsicologos, profesores,
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la sensación táctil depende de canal auditivo y visual y puede ser percibida de modo equivoco
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: cepillo
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la sensación táctil depende de canal auditivo y visual y puede ser percibida de modo equivoco
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: cepillo
Predicción de los dedos. Truco de mentalismo
Dirigido: magos, mentalistas, hipnotizadores, gurus, vendedores, profesores,
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la predicción puede ser manipulada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: rotulador, tarjeta de visita
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación, desvío de atención
Observación: la predicción puede ser manipulada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: rotulador, tarjeta de visita
COMO QUITAR LA ADICCIÓN A LA COMIDA. TRUCO DE MENTALISMO
Dirigido: mentalistas, psicologos, profesores
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción subjetiva está basada en la percepción
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: comida, papel, pinza, rotuladores de color
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción subjetiva está basada en la percepción
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: comida, papel, pinza, rotuladores de color
PERDIDA DE SABOR MENTALISMO HIPNOSIS TRUCO DE CIENCIA REVELADO
Dirigido: magos, mentalistas, profesores
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción de olor crea la percepción de sabor
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: patata, manzana, pelador, venda para ojos, pinza para nariz
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción de olor crea la percepción de sabor
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: patata, manzana, pelador, venda para ojos, pinza para nariz
ILUSIÓN TAMAÑO-PESO. TRUCO DE CIENCIA REVELADO
Dirigido: magos, profesores, familiares, niños
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción subjetiva está basada en la experiencia y puede ser manipulada
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: balanza, tres cajas de distinto tamaño, caramelos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: la percepción subjetiva está basada en la experiencia y puede ser manipulada
Tiempo: 6 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: balanza, tres cajas de distinto tamaño, caramelos
3 JUEGOS DE PAREJAS PARA SAN VALENTIN
Dirigido: parejas, psicólogos, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: empatía para saber lo que piensa nuestra pareja requiere conocimiento profundo
Tiempo: cada truco o experimento 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: papel y lápices
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, evento
Destreza: la presentación
Observación: empatía para saber lo que piensa nuestra pareja requiere conocimiento profundo
Tiempo: cada truco o experimento 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: papel y lápices
ADIVINAR LA ELECCIÓN DE ESPECTADOR TRUCO REVELADO
Dirigido: niños, animadores, jugadores, padres, mentalistas y magos
Lugar: casa, fiesta, escenario, encuentro
Destreza: la presentación
Observación: Si tenemos que tomar decisión. Tenemos que tomar control sobre las opciones
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: 7 objetos de entorno, sobre, bolígrafo y papel
Lugar: casa, fiesta, escenario, encuentro
Destreza: la presentación
Observación: Si tenemos que tomar decisión. Tenemos que tomar control sobre las opciones
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: 7 objetos de entorno, sobre, bolígrafo y papel
SUJETAR CON LA PINZA LA MONEDA ES IMPOSIBLE
Dirigido: niños, animadores, jugadores y magos
Lugar: casa, fiesta, encuentro
Destreza: la presentación
Observación: Fuerza de fricción. Fuerza de gravedad y Energía de muelle ofrecen un truco de ciencia
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: una pinza para tender la ropa y moneda o piruleta
Lugar: casa, fiesta, encuentro
Destreza: la presentación
Observación: Fuerza de fricción. Fuerza de gravedad y Energía de muelle ofrecen un truco de ciencia
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: una pinza para tender la ropa y moneda o piruleta
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Trucos improvisados