Telepatía cartas ESP, truco revelado, mentalismo

Telepatía cartas ESP, truco revelado, mentalismo
Dirigido: a los mentalistas, magos y niños a partir de ocho años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, evento social, fiesta,
Destreza: desvío de atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: un rotulador, un papel A3 o A4

Agujero en la camiseta, truco de ciencia revelado

Agujero en la camiseta, truco de ciencia revelado
Dirigido: a los niños a partir de ocho años de edad bajo la supervisión de adulto hasta las personas mayores
Lugar: escenario, evento social, fiesta, clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la absorción de la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: cigarrillo, alcohol 97%, agua, esponja, pulgar falso y la camiseta

Truco en el bar revelado, Tiempo es dinero

Truco en el bar revelado, Tiempo es dinero
Dirigido: a los jugadores mayores
Lugar: bar, evento social, fiesta
Destreza: desvío de atención
Tiempo: cinco minutos o más
Número de participantes: dos
Se necesita: un reloj analógico

Juego de momia, para fiestas y Recaudación de fondos

Juego de momia, para fiestas y Recaudación de fondos
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: familia, fiesta, evento, recaudación de fondos
Destreza: cooperación, habilidad motora
Tiempo: seis minutos o más - también podemos usar la duración de la canción
Número de jugadores: dos o más
Se necesita: un rollo de papel higiénico para dos jugadores

Tenedor a cuchara, truco de magia revelado

Tenedor a cuchara, truco de magia revelado
Dirigido: a los magos y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: bar, restaurante, evento social, fiesta, casa, comedor
Destreza: desviar la atención
Se necesita: una cuchara, tenedor y servilleta

Clarividencia, truco de mentalismo revelado

Clarividencia, truco de mentalismo revelado
Dirigido: a los mentalistas y magos
Lugar: escenario, fiesta, encuentro social
Destreza: desvío de atención
Tiempo: 10 minutos o más
Se necesita: cuatro bolsas preparadas, aguja, cuatro hilos de colores

Trucos con aguja revelados, Ciencia para niños y magos

Trucos con aguja revelados, Ciencia para niños y magos
Dirigido: a los magos y niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la percepción de la profundidad y aerodinámica de objetos
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: una aguja y un hilo para cada participante en el experimento

Truco en el bar revelado, beber sin tocar la copa

Truco en el bar revelado, beber sin tocar la copa
Dirigido: a los jugadores mayores
Lugar: bar, encuentro social, fiesta
Destreza: desvío de atención
Tiempo: cinco minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: una copa de vino tinto y una copa de vino blanco, cherry, etc. más bebida

Ahorcado, juego de palabras

Ahorcado, juego de palabras
Dirigido: a los niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: familia, compañeros, clase, bar
Destreza: conocimiento de palabras y destreza en ensamblar las letras
Tiempo: cinco minutos o más
Número de jugadores: dos o más
Se necesita: papel y un lápiz o bolígrafo

Multiplicar el dinero, truco de magia revelado

Multiplicar el dinero, truco de magia revelado
Dirigido: a los magos y niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, magia de cerca
Destreza: desviar la atención, preparar el gimmick
Se necesita: tres vasos del papel, tijeras y dos monedas de distinto valor

Adivinar la carta sin tocarla, truco de mentalismo revelado

Adivinar la carta sin tocarla, truco de mentalismo revelado
Dirigido: a los magos y mentalistas
Lugar: escenario, fiesta, evento
Destreza: desvío de atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: gafas, cristal, aguja,

Frío, caliente, ciencia para niños y magos

Frío, caliente, ciencia para niños y magos
Dirigido: a magos, mentalistas y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, clase, casa
Meta del experimento:  aprender como percibimos la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: tres recipientes, termómetro, agua y fuente del calor

Te apuesto una copa que te doy un beso sin tocarte

Te apuesto una copa que te doy un beso sin tocarte
Dirigido: a los jugadores mayores
Lugar: bar, evento, encuentro social
Destreza: desvíar la atención
Tiempo: según la destreza y gusto
Número de participantes: dos
Se necesita: dos copas llenas

12 juegos divertidos para la familia

12 juegos divertidos para la familia
Dirigido: a la familia o grupo de personas de edades mixtas que se conocen
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: cooperación, reconocer las habilidades de cada participante
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: tres o más
Se necesita: adornos, cajas, envoltorios, masilla adhesiva o celo, cartas, ropa vieja y componentes, bamboo stick, peluches, campana

Periódico flotante, truco revelado, magia

Periódico flotante, truco revelado, magia
Dirigido: a los magos, mentalistas, profesores de física y los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, aula, bar, evento
Destreza: desvío de atención,
Se necesita: un periódico, dos clips, dos cuerdas

Recrear Estado cinestético, truco revelado, Mentalismo

Recrear Estado cinestético, truco revelado, Mentalismo
Dirigido: a los mentalistas
Lugar: en todos los lugares
Destreza: observar, anotar y reproducir los cambios en forma analógica
Número de participantes: dos, uno que pregunta y guía y otro que responde
Tiempo: dependiendo de la capacidad de participante en primera sesión aproxima mente 20 minutos. Cada repetición acorta el tiempo hasta mis 7 segundos actuales
Se necesita: aprender los pasos, anclaje y asumir el cambio, papel, bolígrafo,

Ciencia para niños, regalo de navidad, truco revelado, magia

Ciencia para niños, regalo de navidad, truco revelado, magia
Dirigido: a los magos, papas, profesores y niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, casa, clase
Meta del experimento: observar la ilusión de tamaño peso
Destreza: presentación del fenomeno
Tiempo: unos 10 minutos
Se necesita: tres cajas pequeñas de distinto tamaño y bolitas de plomo o metal pesado

Truco en el bar revelado, navidad, el bebedor más rápido del mundo

Truco en el bar revelado, navidad, el bebedor más rápido del mundo
Dirigido: a los jugadores mayores
Lugar: bar, evento, fiesta
Destreza: desviar la atención
Tiempo: 5 o más minutos
Número de participantes: dos o más
Se necesita: 3 chupitos y 3 vasos de cerveza llenos de bebida

Juego con la moneda, adivina dónde está

Juego con la moneda, adivina dónde está
Dirigido: a los niños a partir de ocho años de edad hasta las personas mayores
Lugar: familia, encuentro social, fiesta, bar
Destreza: empalmar la moneda, hacer trampa, desviar atención
Tiempo: 6 minutos o más
Número de jugadores: cuatro o más
Se necesita: una moneda, mesa, sillas