Contadores sociales

FANTASMA EN EL ESPEJO. VER EL FUTURO. TRUCO REVELADO

FANTASMA EN EL ESPEJO. VER EL FUTURO. TRUCO REVELADO
Dirigido: niños, profesores, hipnotizadores, mentalistas, magos y gurús
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: la percepción visual es fácilmente distorsionada
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: espejo grande y una vela

Tres monedas. Frío. Caliente. Experimento Casero. Truco de ciencia

Tres monedas. Frío. Caliente. Experimento Casero. Truco de ciencia
Dirigido: profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario
Destreza: presentación
Observación: la percepción de frío y calor difiere en las partes delcuerpo. Sensación táctil puede ser trucada
Tiempo: 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos manos y diez dedos, tres monedas, plato, plancha

Tela mágica. Experimento. Truco. Magia-Ciencia

Tela mágica. Imperdible viajero. Experimento. Truco. Magia-Ciencia
Dirigido: niños, profesores, padres, hipnotizadores, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, escenario, fiesta, bar, restaurante
Destreza: la presentación
Observación: la fricción puede ser influida por presión, angulo, tipo de superficie, emulsión entre los contactos
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: pañuelo, imperdible grande,

Levantar dos corchos entre dos dedos. Juego de ingenio

JUEGO DE INGENIO. LEVANTAR LOS CORCHOS ENTRE DOS DEDOS
Dirigido: profesores, padres, jugadores y magos
Lugar: laboratorio, casa, bar, evento, escenario
Destreza: presentación
Observación: pensamiento lateral y conocimiento de fuerza de fricción nos ayudarán ganar apuesta 
Tiempo: cada truco 2 minutos o más
Número de participantes: uno o más
Se necesita: dos corchos, superficie plana