Mano más rápida. Juego para encuentro

Mano más rápida. Juego para encuentro
Dirigido: a los magos y jugadores
Lugar: fiesta, evento, casa
Destreza: presentación
Tiempo: cada juego unos minutos
Se necesita: un pequeño premio

Sensación de gratitud, truco de magia revelado

Sensación de gratitud, truco de magia revelado
Dirigido: a los magos, mentalistas, psicólogos y gurus
Lugar: escenario, sesión
Destreza: presentación
Tiempo: la presentación
Se necesita: improvisado, impromtu

Escritura automática, truco de mentalismo revelado

Escritura automática, truco de mentalismo revelado
Dirigido: a los mentalistas, hipnotizadores, terapeutas, gurus y predicadores
Lugar: evento, fiesta, curso, sesión, escenario
Destreza: la presentación
Tiempo: la presentación
Se necesita: impromtu

Revelación en la mano, experimento de ciencia revelado

Revelación en la mano, experimento de ciencia revelado
Dirigido: profesores, magos, mentalistas y animadores
Lugar: laboratorio, escenario, casa, fiesta, evento
Destreza: desvío de atención y palabrería
Observación: adhesividad a ciertas sustancias,
Tiempo: 3 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: jabón o pegamiento para bici, ceniza, pimiento u otro polvo fino

4 trucos para ganar las apuestas

4 trucos para ganar las apuestas
Dirigido: jugadores adultos
Lugar: partidos, hipódromo, apuestas
Destreza: persuasión, observación, elicitación, concentración, experiencia acumulada
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: evento observable

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