Agujero en la camiseta, truco de ciencia revelado
Dirigido: a los niños a partir de ocho años de edad bajo la supervisión de adulto hasta las personas mayores
Lugar: escenario, evento social, fiesta, clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la absorción de la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: cigarrillo, alcohol 97%, agua, esponja, pulgar falso y la camiseta
Lugar: escenario, evento social, fiesta, clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la absorción de la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: cigarrillo, alcohol 97%, agua, esponja, pulgar falso y la camiseta
Juego de momia, para fiestas y Recaudación de fondos
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: familia, fiesta, evento, recaudación de fondos
Destreza: cooperación, habilidad motora
Tiempo: seis minutos o más - también podemos usar la duración de la canción
Número de jugadores: dos o más
Se necesita: un rollo de papel higiénico para dos jugadores
Lugar: familia, fiesta, evento, recaudación de fondos
Destreza: cooperación, habilidad motora
Tiempo: seis minutos o más - también podemos usar la duración de la canción
Número de jugadores: dos o más
Se necesita: un rollo de papel higiénico para dos jugadores
Trucos con aguja revelados, Ciencia para niños y magos
Dirigido: a los magos y niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la percepción de la profundidad y aerodinámica de objetos
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: una aguja y un hilo para cada participante en el experimento
Lugar: clase, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar la percepción de la profundidad y aerodinámica de objetos
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: una aguja y un hilo para cada participante en el experimento
Frío, caliente, ciencia para niños y magos
Dirigido: a magos, mentalistas y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, clase, casa
Meta del experimento: aprender como percibimos la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: tres recipientes, termómetro, agua y fuente del calor
Lugar: escenario, clase, casa
Meta del experimento: aprender como percibimos la temperatura
Destreza: desviar la atención
Tiempo: cinco minutos o más
Se necesita: tres recipientes, termómetro, agua y fuente del calor
12 juegos divertidos para la familia
Dirigido: a la familia o grupo de personas de edades mixtas que se conocen
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: cooperación, reconocer las habilidades de cada participante
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: tres o más
Se necesita: adornos, cajas, envoltorios, masilla adhesiva o celo, cartas, ropa vieja y componentes, bamboo stick, peluches, campana
Lugar: casa, evento, fiesta
Destreza: cooperación, reconocer las habilidades de cada participante
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: tres o más
Se necesita: adornos, cajas, envoltorios, masilla adhesiva o celo, cartas, ropa vieja y componentes, bamboo stick, peluches, campana
Recrear Estado cinestético, truco revelado, Mentalismo
Lugar: en todos los lugares
Destreza: observar, anotar y reproducir los cambios en forma analógica
Número de participantes: dos, uno que pregunta y guía y otro que responde
Tiempo: dependiendo de la capacidad de participante en primera sesión aproxima mente 20 minutos. Cada repetición acorta el tiempo hasta mis 7 segundos actuales
Se necesita: aprender los pasos, anclaje y asumir el cambio, papel, bolígrafo,
Ciencia para niños, regalo de navidad, truco revelado, magia
Dirigido: a los magos, papas, profesores y niños a partir de 8 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, casa, clase
Meta del experimento: observar la ilusión de tamaño peso
Destreza: presentación del fenomeno
Tiempo: unos 10 minutos
Se necesita: tres cajas pequeñas de distinto tamaño y bolitas de plomo o metal pesado
Lugar: escenario, casa, clase
Meta del experimento: observar la ilusión de tamaño peso
Destreza: presentación del fenomeno
Tiempo: unos 10 minutos
Se necesita: tres cajas pequeñas de distinto tamaño y bolitas de plomo o metal pesado
El juego de tramposo
Dirigido: a los niños a partir de 6 años hasta las personas mayores
Lugar: familia, encuentro social, fiesta, bar
Destreza: evaluar las opciones, hacer trampa sin que te cogen, modular el tono y ritmo de voz, expresión facial y corporal
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: una baraja de cartas
Lugar: familia, encuentro social, fiesta, bar
Destreza: evaluar las opciones, hacer trampa sin que te cogen, modular el tono y ritmo de voz, expresión facial y corporal
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: una baraja de cartas
Ciencia para niños, truco revelado, Efecto Pinocho
Dirigido: a los magos, mentalistas, profesores, animadores, papas y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, magia de cerca, fiesta, evento social, colegio, encuentro, familia
Meta del experimento: observar la experiencia sensorial directa y la ilusión táctil
Destreza: desvío de atención, contar la historia
Tiempo: unos 10 minutos
Se necesita: tres sillas
Lugar: escenario, magia de cerca, fiesta, evento social, colegio, encuentro, familia
Meta del experimento: observar la experiencia sensorial directa y la ilusión táctil
Destreza: desvío de atención, contar la historia
Tiempo: unos 10 minutos
Se necesita: tres sillas
5 Juegos, Torre de equilibrio, niños, team-building
Dirigido: a los niños a partir de 3 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: eventos sociales, fiestas, team-building, familia, escuela,
Destreza: creatividad, evaluación de las opciones, decisión, observación y aplicación de los resultados
Tiempo: 10 minutos o más
Numero de jugadores: 1 o más, grupos
Se necesita: una baraja de cartas o dos juegos de domino o cartulinas, cinta adhesiva o tijeras, regla...
Lugar: eventos sociales, fiestas, team-building, familia, escuela,
Destreza: creatividad, evaluación de las opciones, decisión, observación y aplicación de los resultados
Tiempo: 10 minutos o más
Numero de jugadores: 1 o más, grupos
Se necesita: una baraja de cartas o dos juegos de domino o cartulinas, cinta adhesiva o tijeras, regla...
Ciencia para niños, magos, Lazo indestructible
Dirigido: a los magos, mentalistas y niños a partir de 6 años de edad (bajo la supervisión de adultos) hasta las personas mayores
Lugar: escenario, fiesta, laboratorio, cocina
Meta de experimento: descubrir el efecto de sal cristalizada
Destreza: desviar la atención, añadir emoción a las palabras
Se necesita: hilo, anillo, sal, agua, vaso, mechero, pinza
Lugar: escenario, fiesta, laboratorio, cocina
Meta de experimento: descubrir el efecto de sal cristalizada
Destreza: desviar la atención, añadir emoción a las palabras
Se necesita: hilo, anillo, sal, agua, vaso, mechero, pinza
15 Juegos con el periódico para niños y adultos
Dirigido: a los niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: eventos sociales, fiestas, familia, escuela, recaudación de fondos
Destreza: creatividad, habilidad motora, compañerismo
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: por grupo de cuatro; un periódico, cinta adhesiva, pelota de pingpong, 5 clips, 4 gomas, palillos, hilo, tijeras, música,
Lugar: eventos sociales, fiestas, familia, escuela, recaudación de fondos
Destreza: creatividad, habilidad motora, compañerismo
Tiempo: 10 minutos o más
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: por grupo de cuatro; un periódico, cinta adhesiva, pelota de pingpong, 5 clips, 4 gomas, palillos, hilo, tijeras, música,
Truco en el bar, equilibrio de tarjeta y monedas, revelado
Dirigido: a los jugadores mayores
Lugar: bar, evento social, fiesta
Destreza: desvío de atención, ciencia
Tiempo: 3 y más minutos
Número de jugadores: 2 y más
Se necesita: un vaso, bebida, tarjeta del plástico o papel, cerillas o mechero, servilleta, palillos de dientes, cenicero, cuatro monedas de distinto importe y tamaño
Lugar: bar, evento social, fiesta
Destreza: desvío de atención, ciencia
Tiempo: 3 y más minutos
Número de jugadores: 2 y más
Se necesita: un vaso, bebida, tarjeta del plástico o papel, cerillas o mechero, servilleta, palillos de dientes, cenicero, cuatro monedas de distinto importe y tamaño
Juego cuentos de monstruos, trucos revelados
Dirigido: a organizadores de fiestas, mamas, animadores y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: eventos sociales, fiestas
Destreza: creatividad, memoria, actuar, tono y ritmo del voz
Tiempo: 10 minutos por jugador
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: linterna o velas (en presencia de mayores de 18 años), esponja, agua, espaguetis cocidos, guante de látex, mazorca, efectos sonoros...
Ciencia para niños, efecto ideomotor truco revelado
Dirigido: a los magos, maestros y niños a partir de 6 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: escenario, evento, fiesta, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar el movimiento inconsciente
Destreza: desviar la atención
Se necesita: una horquilla para el pelo, pegamento, papel, regla, lápiz y tijeras
Lugar: escenario, evento, fiesta, casa, laboratorio
Meta del experimento: observar el movimiento inconsciente
Destreza: desviar la atención
Se necesita: una horquilla para el pelo, pegamento, papel, regla, lápiz y tijeras
Juegos para fiestas con tarta y cuchara
Dirigido: a los niños a partir de 4 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: eventos sociales, recaudación de fondos, fiestas
Destreza: habilidad motora, aprender sobre la marcha,
Tiempo: 5 minutos o más
Número de jugadores: 2 o más
Se necesita: una cuchara de plástico para cada jugador, pelota, tarta, recipiente del plástico
Espíritus, quija truco de mentalismo revelado
Dirigido: a los magos, mentalistas e investigadores de efectos paranormales a partir de 18 años de edad
Lugar: escenario, evento
Destreza: desviar la atención, ritmo y tono de voz, crear el ambiente
Se necesita: un cenicero, un vaso u otro objeto deslizable, una plana superficie de la mesa, un paquete de té, mechero, bolígrafo
Lugar: escenario, evento
Destreza: desviar la atención, ritmo y tono de voz, crear el ambiente
Se necesita: un cenicero, un vaso u otro objeto deslizable, una plana superficie de la mesa, un paquete de té, mechero, bolígrafo
Juegos temáticos para cumpleaños y fiestas
Dirigido: a los animadores, mamas y niños a partir de 4 años de edad hasta las personas mayores
Lugar: eventos sociales, cumpleaños, fiestas
Destreza: recordar las características de los personajes de serie o cómic, seguir las reglas del juego
Tiempo: cinco minutos hasta una hora
Número de jugadores: 2 y más
Se necesita: disfraces, música, esponja, linterna, calcetín
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Trucos improvisados